이 문제를 풀 유일한 방법은 'AI 네이티브' 엔진을 바닥부터 다시 만드는 것입니다. AI가 씬과 리소스 전체를 보고, 이해하고, 직접 배치할 수 있도록 설계된, 가장 AI가 이해하고 다루기 쉬운 엔진인 거죠. 나아가 이를 둘러싼 생태계를 만들고, 배포 플랫폼까지 제공할 수 있다면, 진짜로 1명의 인력이 10배의 생산성을 갖는 것이 가능해집니다. 진정한 개발자 감동의 순간이 오는 것이죠. AAA급 게임 스튜디오는 전과는 비교도 안 되는 리소스로 개발할 수 있고, 하이퍼캐주얼 게임 정도는 비전문가도 'vibe coding'처럼 쉽게 만들고 배포할 수 있는 것입니다.